indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列里,也堪称最糟。……5代里,就连boss也全部是工具人
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……继续裸奔,自己写了一个文字显示的功能,基本能满足我的需求,就是文字丑点,个人使用不论美丑,能用就行。……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……继续裸奔,自己写了一个文字显示的功能,基本能满足我的需求,就是文字丑点,个人使用不论美丑,能用就行。……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
在第三章结尾,我玩了两遍,第一遍是直接拿武器砍死了印度女人,肯尼对我大喊大叫第二遍,我选择了让肯尼放弃印度女人……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境里,……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感。……我很想拿出一个设计流程作为例子,无奈的是本人并无相关经验
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/groups/post/32717
在这里,所有问题将不是问题!1、需求不明确怎么办?……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
我非常着迷其中,但也觉得这不是这一款游戏在做的事情。……这些东西已经是诸多游戏里司空见惯的事情,但它们都不是游戏里最耀眼的东西,但是在这个游戏里却显得尤其明显吧……如果我在某个地点生成了10箱啤酒,那么玩家需要走到那里去,然后输入“take beer”整整10次,才能拿完所有啤酒
版本:Early Access
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